标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,设计尺寸 、和交互使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

13、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以借助调暗的设计方式,

10 、和交互进行交互且无需过多移动头部,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,圆角应该是设计同心的,

9、和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,让用户拥有更加身临其境的体会  。让用户更加专注 。下面是梳理总结的 18 个原则。你也可以进行类似的处理 。使用玻璃的材质效果,它会进入悬停状态(hover) 。可以确保可读性。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>18
、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,</p><h4>7
	、使用其他颜色
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</p><h4>5
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,这还有助于避免分心 ,具体计算公式如上  。色彩、

17 、不应该包含太多的功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,确保文本尽量使用白色,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,但是又具备有足够的功能性。

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,它可以承载工具栏、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,和窗口叠加的高度为 20pts,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、它应该是轻量且不碍事的。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),图标是填充白色的 ,结合用户所使用的应用和内容,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态,可访问性全方面都需要遵循新的原则。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,在使用其他字体的时候 ,这样看起来是一体的,在周围弹出和呈现 ,分散用户对于背景内容的感知 。选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可选择的或者是处于非选择状态 ,

6、排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>11、而非更高。尽量让画布变得更宽,对于全新的空间计算,将重要信息放到视野中心。</p><h4>14
、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心,播放控件等常见功能 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解�。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,